タマムシシティの池

向こうで書く気がしないようなことをこっちに書きます

ポケモン新作レビュー【ネタバレ無し】

真面目にポケモンの記事書きます【公式】『名探偵ピカチュウ ~新コンビ誕生~』 紹介映像というわけで買って遊んできました。・ボリューム ボリューム自体はそんなに大きくは無いけど(価格を考えれば物足りないという感じは無い)ポケモンの動きとかムービー…

ヤンキープレイ

こっちの更新一ヶ月ぐらいしてなかった。6世代の民にはすっかりお馴染みになった「ヤンキープレイ」「沼」などの単語であるが、ちょっとこの単語一人歩きしてませんかね。レート対戦後の愚痴はもうポケ勢のお約束となりつつあるが、ここで一度見直してみよう…

5世代の雨

サブブログのための誰特記事第一段 今回はニョロトノについて 強さで並べるなら イバン>スカーフ>脱出>ゴツメ後期雨パの課題としては、ニョロトノが役割を持てず、単体選出ができないことと雨選出の時の最後の補完枠への負担が大きすぎることがネックになっ…

【イカ】深夜適当に考えたタッグガチエリアキャラランク

協力者@purasururinngo 作成時間、15分ほど ・4人タッグ前提 ・エリアS+ ダイナモローラーテスラ 3kスコープ .52ガロン S ダイナモローラー 3kスコープカスタム リッター3k .96ガロンデコ スプラシューターコラボ わかばシューターA+ リッター3kカスタム…

お知らせ

レート溶けて萎えてるところでこれまで無理矢理使ってた充電器が本格的にお亡くなりになったのでしばらくポケモンしません、モンハンが出たら買いなおしてモンハン落ち着いたら復帰します

対戦が盛り上がる局面とは

対戦が盛り上がる局面、オフ、生放送、実況動画字幕動画問わず、コメントが伸びたり歓声が上がる局面がある。 これを理解しておくと「ポケモン対戦を盛り上げる」ということをするためにはどういった構築、プレイングが必要なのかを把握することができ、「シ…

トリックなんちゃら適当考察

ちょっと違う方向から 雨パ 草タイプが貧弱、ドラゴンはペラいオンバーンとカブトプスの馬鹿力で致命傷食らうサザンドラ、水はブルンゲル以外紙とめんどくさい要素が揃う。カットロトム以外上の三匹に殺されるスペックなので展開されると死にそう。 ドクロッ…

あたりまえのこと

・“ガチパをメタることに重点を置いた”マイナーと“マイナーを考慮していない”ガチパとの戦いではマイナー側にアドバンテージがあるのはあたりまえ、数値やとくせいでそれをなんとかしていたり、そもそもガチパをしっかりメタっていないマイナーが多いので気…

零度スイクンに関するあれやこれや

あえての通常色はりつけすっかり配布ツイートの目玉になっている零度スイクンですが、このポケモンに関する個体値以外のあれこれを書いておきます。 サブブログのネタも切れてたしちょうどええやろ。 共通事項 色違い固定、プレシャスボール入り CがVの場合…

【クソ記事】バトレボランダムのなかまたち

なんかバトレボ記事書けって言われたので①中堅パ兄貴 一番出くわす人たち、ガチパとも趣味パともいえないパーティで潜ってる。 趣味一辺倒かと思いきやガブリアスが混ざってたりガチパかと思いきや半分ぐらい趣味ポコだったり②ガチパの民 次に多かった民、今…

【クソ記事】うろおぼえバトレボ結論パが5世代で受けた洗礼

こちらがバトレボ結論パです。 BW発売直後には「どうせどんな新ポケが出ようがこいつらの種族値の暴力でいけるやろ^^」みたいな意見を持ったおバカなポケモントレーナーがいっぱい居ました。彼らがどのように駆逐されて行ったか見てみましょう。 ズルズキ…

バトレボ&BW2合同オフについて

許されざる催眠厨 9/26(土)に大阪でポケットモンスターバトルレボリューション&ポケットモンスターブラックホワイト2の交流会を開きます!!purasururinngo.blog.fc2.com 既にこちらで書いてありますが、彼はブログにツイートボタンすら設置できない人間です…

シャトゥーオフ合間の5世代でつかったの

ユキノオー@珠 ゆきふらし 意地AS ウドハン 礫 地震 守るジュゴン@残飯 アイスボディ 臆病HS 吹雪 零度 守る 身代わりサンダー@眼鏡 プレッシャー 控えめHS ボルチェン めざ飛 熱風 寝言ガブリアス@スカーフ 鮫肌 意地AS 逆鱗 地震 エッジ ダブチョコバルオ…

記事にはしてないけど最近考えてる、考えてみたぽこもん

メモよう、何に興味を持ったか考えてみよう(無茶振り)メガしないメガ可能ポケ ルカリオ、ヘラクロス、ヘルガー、バンギラス非メガウインディ、ミロカロス、カビゴン、ユキノオー、アグノム、パルシェン、ガチゴラス、ベロベルト、カイリキー、ドータクン、ズ…

6世代におけるポケ勢のガチ化

まず6世代でシステム的にどのようなことが起こったかを見てみよう。 ・フリーにおける伝説の解禁 ・レートにおける切断が負けと処理され、切断への対策がなされるこの二つを踏まえた上で、何故いわゆるマイナー使いが減り、ガチ勢へのシフトが起きたのか考え…

イカステージ雑感 ナワバリ編

独断と偏見のランクつきデカライン B+悪くはないが押し込まれると死ぬのがキツい、広場への中央および右の進入路は狭い場所から見通しの悪い広い場所に飛び込む必要があり、待ち伏せに弱く、左の進入路は塗り不可エリアのせいで長距離シューターがいるといか…

イカモン

・ポケモン オーダイル:珠ちからづくによりそれなりの火力をもつ積みエース マッギョ:欠伸ステロの一種、草結びのダメージがショボく、アローを牽制できるのが固有の強み また、ボルトチェンジ無効でとんぼ返りしてきた相手を麻痺らせるとかいう謎の凶悪性…

バトレボ上位ポケモン一言インプレ

許されざる催眠厨 バトレボキャラランク1.1 修正版purasururinngo.blog.fc2.com ぷらする氏のキャラランクを元に何がどう強いのかを書き連ねてみますSS ガブリアス何でも耐える、何でも避ける、誰でも殴れるキングオブ万能ポケモン。このポケモンの強さを一…

にっき

Qオフ会で絡めないからつまらなかったA対戦面白くないのに行ったの?Qコミュ障なんでそっちから絡んでくださいAコミュ障なら「相手が絡んで欲しいか分からないから絡めない」感覚は分かるよね QいやでもA超えに出せないなら“ぼくにかまって!”ってシャ…

奇襲論

Q6世代においてもっとも奇襲しやすいポケモンはなんですか?A 奇襲して勝つためのポイントは三つ ・読まれにくいこと ・リターンが大きいこと ・読まれても戦えること一つ目、 例えばランドロスバシャーモニンフィアガルーラゲンガーナットレイみたいな並…

にっき(バトレボ)

ひっさしぶりにバトレボをして思いついたカジノシアタールールでマルチバトルやったら面白そうじゃねQカジノシアターってなに? Aポケモンバトルレボリューションにおけるコロシアムの一つ 一人用モードが非常にめんどくさいwww.youtube.com ひろいもの、ル…

全ポケキャラランクinORASシングル

抜けているポケモンが居たらついったーにコッソリと教えてくださいそのうち全部に一言解説いれたい (諦め)赤字はメガ可能ポケモン (スマホだとうまく色がつきません)SS ガルーラ ガブリアスS ゲンガー ボルトロス(化身)A+ バシャーモ ゲッコウガ ファイアロー ク…

交換読みとはなんぞやinシングル

シングルにおける「読み」が一人歩きして実際どういうことを「読んで」いるのかよくわからなくなってきているので自分がどういうことを考えているのかまとめておく。 たぶん言葉を並べてもよく分からないことになるだろうと思うので実際の場面を想定して考え…

承認欲求

多くのポケモントレーナーがポケモンをする理由は「ポケモンで認められたい」かららしいと言う話を最近耳にしたので実際どうすれば良いかということを考えてみる。 ①結果を残すレートで2000,2100,2200を超える、公式非公式を問わず大会で結果を残す、もっと…

ゆいおふサブイベント使用構築、ダゲキ考察せえへんか? とは

簡易更新 ゆいおふサブイベントで使ったやつの一つ、たぶんこれが一番勝率高かった ニョロトノ@ゴツメ 熱湯 冷凍ビーム 滅びの歌 守るキングドラ@ラム 滝登り 逆鱗 竜の舞 身代わりカイリュー@ドラゴンジュエル 流星群 大文字 馬鹿力 神速ダゲキ@拘り鉢巻き …

【BW2シングル】怒りのオノノガブトノグドラ

5世代閉鎖ギリギリのときと最近のSDで回してた並びニョロトノ@イバンのみ 穏やかHB なみのり がむしゃら ほろびのうた アンコールキングドラ@拘り眼鏡 ひかえめCS なみのり りゅうのはどう ハイドロポンプ りゅうせいぐんオノノクス@拘り鉢巻 意地っ張りA…

5世代キャラランク

主観によりかなり歪んでいるSSS ラティオス キノガッサSS ローブシン ボルトロス(化身)S ガブリアス ウルガモス スイクンAA バンギラス ドリュウズ ハッサム カイリューA ヒードラン ニョロトノ マンムー カバルドン バシャーモ ラティアス ランドロス(霊獣)…

5世代大会使用構築

英語だけだとわかりにくすぎるのでgifだけ一応貼っておきます【BW2シングル】ヤミラミガッサ - タマムシシティの池ayukaze.hatenablog.com 元になった構築はこれ ゆいおふにはこれは使いません、念のため Sableye @ Lagging Tail Ability: Prankster Level: …

にっき 3/29

考えててボツったネタや記事にするまでもないネタを書きます。

運ゲ

運ゲにおける期待値の収束という要素。例えば「ぺラップのうたうを10試合撃ってそのうち6試合程当てるはずだから当てれば必ず勝てるならレートは上がる」といった感じのもの。 が、実際はこうはいかない。期待値というものをしっかりと理解しているなら分か…